|
|
โพสต์เมื่อ: วันจันทร์ 1 มีนาคม 2564 19:54 น.
YGG คาดรายได้ปี 64 โต 15-20% มี Backlog จำนวน 72 ลบ.
สำนักข่าวอีไฟแนนซ์ไทย- -17 ธ.ค. 63 17:04 น. YGG คาดรายได้ปี 64 โต 15-20% ตุน Backlog แล้ว 72 ลบ. เน้นรุกงานจาก 3 ธุรกิจหลัก Animation, VFX และ Video Games พร้อมเน้นงานประเภท IP เพิ่ม ด้านเกมส์ Home Sweet Home Survive พร้อมโชว์งานไทยแลนด์เกมส์โชว์ 9-10 ม.ค.64 นายธนัช จุวิวัฒน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน)หรือ YGG เปิดเผยในงานบริษัทจดทะเบียนพบนักลงทุน(Oppotunity Day) ว่าตั้งเป้ารายได้ปี 64 เติบโตประมาณ 15-20% จากธุรกิจ 3 กลุ่มหลักของบริษัท ทั้งงานเทคนิคมุมมองพิเศษ Visual Effect หรือ VFX ,งานภาพเคลื่อนไหวหรือ Animation และเกมส์ ทั้งนี้ปัจจุบันบริษัทมีงานในมือสิ้นสุดไตรมาส3/63 แบ่งเป็นงานประเภท Animation ประมาณ 66.7% และ VFX ประมาณ 33.3% ซึ่งกลุ่มธุรกิจ Animation, VFX และ Video Games ยังอยู่ในเทรนด์และมีโอกาสเติบโตในอนาคต โดยบริษัทฯ มีต้นทุนที่สามารถแข่งขันในระดับโลกได้ และมีความเชี่ยวชาญทั้ง 3 กลุ่ม ทั้งนี้ภาพรวมอุตสาหกรรมทั้ง 3 กลุ่ม ดังกล่าวในปี 62 มีมูลค่าประมาณ 7.92 ล้านล้านบาท โดยแผนงานในปี 64 บริษัทจะมีแผนงานใหม่ๆ โดยจะเพิ่มการพัฒนาผลงานต้นน้ำจากตัวบริษัทเอง (Intellectual Property หรือ IP) เช่น ในส่วนของการผลิต Animation สามารถนำตัวละครในเรื่องมาผลิตเป็น IP เกมส์ เป็นรายได้อีกช่องทางประกอบกัน สำหรับเกมส์ Home Sweet Home Survive ที่บริษัทเป็นผู้ผลิต จะเตรียมเปิดตัวรูปแบบเกมส์ ประกาศราคา และวันจำหน่าย ภายในงานไทยแลนด์เกมส์โชว์(Thailand Game Show) ช่วงวันที่ 9-10 ม.ค.64 นี้ นอกจากนี้บริษัทยังอยู่ระหว่างการผลิตอีก 1 เกมส์ซึ่งยังไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลได้ โดยปกติจะใช้เวลาในการผลิตเกมส์ประมาณ 2 ปี/เกมส์ |
|




